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欧美游戏玩家与国内的有什么不同?

游戏攻略 2021年09月27日 06:00 2513 考研君

价值观来源于所生活社会或者认同的社会的价值观,喜欢的游戏基本是首年龄性别和先入为主影响。

1. 端游用户 中国的游戏就是端游,就是网游,大部分玩家接触游戏就是从端游开始,比如传奇,第一款现象级产品决定了后续发展的基础。欧美端游用户跟主机用户重合度有一些,但是相对主机更喜欢交互,不那么简单粗暴的车枪球。其实以前端游的休闲游戏,博彩、三消和模拟经营也是老三样。(看看欧美的页游和手游,是不是还是这些熟悉的类型?)

2 页游用户,中国就是白领+无业游民+私营业主。国外的白领上班都不好意思用公家的电脑玩页游,页游养成休闲都是家庭主妇为主。战争策略是闲一些的男性,年龄也偏大。

3 社交游戏用户,参见页游。

4 手机游戏用户。中国已经是全年龄段了,因此休闲,动作,策略都有大作,因为孩子们没有游戏机,以后就是孩子们的游戏机了。海外,还是碎片化,异步交互,单人游戏方便为主的中轻度游戏。

欧美游戏玩家与国内的有什么不同?  第1张

5 家用机用户。就中国家庭对游戏的观念和人均住房面积,绝对的小众,通常家长开放有钱。欧美自己房间,有自己的游戏机和电视,自然就是暴力色情黄赌毒了。日本,因为房子小,一家人一起玩,只能是老少皆宜的family game了。哦,日本单身宅也很多,又是早年游戏大厂聚集地,各种细分品类也很多,但是整体来说,荷尔蒙最旺盛的时候住在家里没机会玩操作类的暴力色情欧美游戏,只能在成人后玩各种暴力色情的奇葩游戏,还有解密。

每个年龄,每个性别,每个价值观有他适合的游戏。

年轻男性游戏攻略怎么做,大脑发育不全,喜欢竞争刺激,需要释放过剩的精力,适合操作反馈快感强烈的游戏。

欧美游戏玩家与国内的有什么不同?  第2张

年轻女性,希望自己是美女是社交焦点,适合换装,Q宠欧美游戏,社交,不需要思考的游戏。

壮年男性,大脑发育完毕,会思考,少操作,适合策略游戏。

壮年女性,孩子,家务,衣食住行,化妆品,哪还有时间游戏?哦,可以不动脑不花钱的养成和消除。

欧美游戏玩家与国内的有什么不同?  第3张

老年,不是游戏主力用户群,老年人要的是健康。

至于付费,可以把游戏氛围

花钱获胜

欧美游戏玩家与国内的有什么不同?  第4张

花时间获胜

花关系获胜

花脑子(策略)获胜

欧美游戏玩家与国内的有什么不同?  第5张

花反应(操作)获胜

花运气获胜

花none获胜

花作弊获胜

看各个社会对成功的主流价值观了,认可个人奋斗的,比较接受策略,操作;认可金钱万能的比较接受花钱,认可人脉朋友的比较接受社交游戏攻略,认可勤劳付出的比较接受时间;认可运气的比较接受运气,认可天上掉馅饼的,接受花none;认可胜者为王不择手段的就作弊。

标签: 游戏玩家 页游

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